Shko te përmbajtja

Përdoruesi diskutim:Ismirida

Përmbajtja e faqes nuk mbështetet në gjuhë të tjera.
Shto temë
Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë
Komenti i fundit: 4 vjet më parë nga Komuniteti
Kjo faqe këtu është vetëm për diskutim mbi përdoruesin Ismirida. Wikipedia nxit diskutimin mes vullnetarëve të saj dhe nuk do të censurojë komente bazuar në pikëpamjet ideologjike ose politike. Wikipedia nuk do t’i ndryshojë komentet. Ato ose do të publikohen, ose do të fshihen nëse nuk u binden rregullave kryesore.
Fillo një temë të re diskutimi.
Ju lutemi nënshkruani me: – ~~~~

Të gjitha komentet u nënshtrohen këtyre rregullave:

  • Përmbajuni temës!
  • Nuk lejohen: sharje, fyerje, fjalor i papërshtatshëm, gjuhë që përmban urrejtje, sulme personale, thirrje për dhunë apo çdo qëndrim tjetër jo i rregullt.
Përshëndetje, Ismirida!
Anëtarët e Wikipedia-s shqip të urojnë mirëseardhjen.

Ismirida, kjo është faqja juaj personale (aktualisht gjendesh në faqen personale të diskutimeve). Mirë do të ishte që faqja personale të plotësohej me disa informacione për veten dhe për qëllimin tënd në Wikipedia-n shqip, nëse ke një të tillë. Kujdes! Faqet e përmendura më sipër nuk janë faqe për të vendosur tekst enciklopedik apo një mënyrë për të shkruar artikuj.

Mos harro që anëtarët e Wikipedia-s shqip janë punëtorë vullnetarë dhe ndihmojnë me gjithë dëshirë kështu që, mos ngurro të shtrosh pyetje.

Puna e mbarë!

If you don't understand Albanian, please ask for assistance here.


-- Komuniteti (diskutimet) 9 shkurt 2021 13:48 (CET)Përgjigju

Ndihmoni që kjo pjesë dhe pjesa Dizajni grafik të bashkohen në një artikull të vetëm. {{{2}}}

Dizajni grafik është një proces krijues që përfshin organizimin e tekstit dhe imazheve në një plan të dukshëm dhe të dukshëm, dy-dimensional ose tre-dimensional, për të përcjellë një mesazh, për të përmirësuar një imazh ose për të vizualizuar një mendim. Mund të zbatohet në mënyrë dixhitale ose jo-dixhitale në shumë media si shtypja, ekrani, filmi lëvizës, animacioni, arkitektura e brendshme, modeli i paketimit. Rreshtimi, ekuilibri, kontrasti, theksimi, lëvizja, imazhi, proporcioni, afërsia, përsëritja, ritmi dhe uniteti, të cilat janë parimet themelore të arteve pamore, janë të vlefshme në dizajnin grafik dhe artet grafike.

Graphic Designer është ekuivalenti i fjalës gjermane Graphiker, dhe Graphic Designer është ekuivalent i fjalës angleze Graphic Designer dhe ka të njëjtin kuptim. Historia e grafikës dhe dizajnit

Historia e grafikës dhe dizajnit mund të gjurmohet që nga pikturat e shpellave të bëra rreth 14,000 para erës sonë dhe fillimi i shkrimit në shekullin e 4 para erës sonë. Më vonë, librat fetarë kryesisht dorëshkrime ishin botimet e para. Me shpikjen e shtypshkronjës së lëvizshme të Johann Gutenberg në Evropë në vitet 1450, librat filluan të përhapeshin. Në atë kohë, për shkak se mendimi intelektual ishte rreth fesë, librat e parë që u shtypën dhe u shpërndanë ishin librat fetarë. Shkronjat dhe renditja e tekstit për botimet e shtypura janë praktika të hershme të dizajnit grafik.

Pikë së pari filloi me industrializimin dhe kalimin në jetën moderne, veçanërisht pas lëvizjeve të impresionizmit dhe post-impresionizmit që u shfaqën me zbulimin e fotografisë. Për shkak se arti i pikturës filloi të lëvizë në një drejtim tjetër si grafikë, postera, katalogë produktesh, etj. Me shfaqjen e gazetës, reklamimi dhe promovimi dolën në pah. Për shembull; Katalogët e produkteve fillimisht u bënë me printime gravure, jo me fotografi. Punonjësit e parë në këto fusha nuk ishin dizajnerë por piktorë. Prandaj në plan te pare ishte piktura, kurse në plan të dytë ishte tipografia. Me avancimin e teknikave të shtypjes, zhvillimi i fotografisë dhe rëndësinë gjithnjë e më e madhe që fitoi tipografia veçanërisht ne postera, bëri qe poitura dhe dizajni grafik të ndahen në dy degë të ndryshme.

Midis 1891-1896, William Morris prodhoi punë shumë të suksesshme të dizajnit grafik për kohën e tij me librat që ai projektoi. Puna e William Morris ka treguar se ekziston një treg për dizajnin grafik. Këto janë periudhat kur dizajni filloi të ndahej nga arti.

Pas Luftës së Parë Botërore, ide të reja filluan të shfaqeshin si një reagim ndaj pikëpamjeve të shekullit të 19 mbi artin dhe modelin. E themeluar në vitin 1919 në Weimar, Gjermani, shkolla Bauhaus ka pioniere shumë inovacione në fushën e artit dhe dizajnit.

Dizajni grafik sot bëhet kryesisht nga programet kompjuterike.


Fushat e lidhura me Projektimin Grafik Tipografia Ilustrim Karikaturë Shtypja e ekranit (Serigrafi) Gdhendje, Klishe, Trio (Gravur, Klishe, Trio) Poster, Bilboard, Tabela Dizajni i Librit Dizajni i paketimit Dizajni i stendës Projektim Uebi (Projektim i Ndërfaqes) Dizajn interaktiv Dizajn 3D i Animacionit Fotografi Identiteti i korporatës (Logo, Zarf, Kartëvizitë, Faturë, Skedar, Produkte Promocionale; (Autokokë, Pad, Magnet, Penë, Kupë)) Dizajn