Jump to content

Red Dead Redemption

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë
Red Dead Redemption
Zhvillues(it)Rockstar San Diego
Publikues(it)Rockstar Games
Producent(ët)
  • Steve Martin
  • Josh Needleman
  • David Kunkler
Dizajnues(it)
Programues(ët)Ted Carson
Artist(ët)
  • Joshua Bass
  • Daren Bader
  • Nick Trifunovic
Shkrimtar(ët)
Kompozitor(ët)
SeriaRed Dead
MotoriRAGE
Platform(at)
Zhanr(et)Aksion-aventure
Mënyra(t) e lojësSingle-lojtar, multilojtar

Red Dead Redemption është një video lojë e zhvilluar nga studio amerikane Rockstar San Diego dhe e lëshuar për PlayStation 3 dhe Xbox 360, për konsolat. Një zgjerim i veçantë, Undead Nightmare, u lëshua në të njëjtin vit, dhe loja u bë më vonë e disponueshme për konsolën Xbox One. RDR u botua në 18 maj 2010.

Red Dead Redemption mori një vlerësim të lartë nga kritikët. Sipas Metacritic.com, loja ka një rezultat mesatar prej 95 nga 100.[1][2] Ajo u emërua "Loja e Vitit" nga faqet e internetit Gamespy dhe Gamespot.[3][4] dhe është përfshirë në disa lista të "lojërave më të mira të të gjitha kohërave".[5][6]

Red Dead Redemption zhvillohet në Perëndimin e Egër Amerikan imagjinar dhe Meksikë. Personazhi kryesor, John Marston, dikur ishte anëtar i një bande banditësh, por u plagos, u braktis nga banda dhe u tërhoq nga "biznesi". Agjentët e qeverisë e gjetën atë dhe kërkuan J. në këmbim të jetës me familjen e tij. Marston gjuan anëtarët e ish-bandës së tij, të cilët kanë krijuar bandat e tyre të veçanta dhe vazhdojnë të grabisin. Aksioni fillon në vitin 1911. Kur J. Marston mbërrin në qytetin Armadillo të Perëndimit të Egër për t'u takuar me ish-partnerin e tij Billy Wilkinson, ai u qëllua për vdekje jashtë selisë së tij. J. Marston shpëtohet nga Bonnie McFarlane, e cila po kalon, dhe me mbështetjen e marshal lokal dhe banorëve të tjerë, ai duhet të përballet me banditë të ndryshëm, dhe përfundimisht me ish-shokët e tij.

Loja zhvillohet në një mjedis grafike kompjuterike 3D, me personazhin kryesor, J., në kontroll. Marston nga perspektiva e personit të tretë. Në Perëndimin e Egër, heroi mund të lëvizë në këmbë, me kalë ose në një karrocë me kuaj. Gjatë lojës, ka të shtëna me banditë, dhe është vendosur një sistem mbulimi, ku heroi mund të fshihet pas gardheve dhe gurëve nga zjarri i armikut. Loja përmban një aftësi për të vonuar kohën (Syri i vdekur) që lejon J. Marston mund të synojë më saktë pjesët e trupit të kundërshtarit. Ju mund të mbledhni para dhe municione nga banditët e vrarë. Përfundimi i misioneve anësore jep para dhe rrit statistikat e Nderit dhe Famës së heroit, të cilat përcaktojnë se si banorët e qytetit e trajtojnë heroin. Në qytete, heroi mund të blejë armë, municione, bare shëndetësore, të luajë poker dhe mini-lojëra të tjera dhe të pranojë misione.

Loja përmban disa skenarë me shumë lojtarë (deri në 16), të cilët lojtarët mund t'i luajnë në grupe që luftojnë kundër njëri-tjetrit ose luftojnë së bashku (Co-op). Në zgjerimin Undead Nightmare, veprimi i lojës është modifikuar në J. Lufta e Marston me zombies, komploti është rregulluar në përputhje me rrethanat.

Lidhje të jashtme

[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]