Screenshot
Një screenshot [ˈskɹin.ʃɑt] (sqt.: foto ekrani / pamje ekrani) është një imazh i marrë nga kompjuteri për të regjistruar sende të dukshme të monitorit ose një mjet tjetër prodhim pamore. Një screenshot krijohet nga sistemi operativ ose softueri që funksionon në pajisjen që fuqizon ekranin. Për më tepër, screenshoti mund të regjistrohet nga një aparat fotografik i jashtëm, duke përdorur fotografinë për të kapur përmbajtjen në ekran.
Teknika e screenshotit
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Teknikat dixhitale
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Screenshoti u krijua me kompjuterët e parë ndërveprues rreth vitit 1960. Gjatë viteve 1980, sistemet operative të kompjuterit nuk kishin funksionalitet të integruar për kapjen e screenshotit. Ndonjëherë ekranet vetëm me tekst mund të hidheshin në një skedar teksti, por rezultati do të kapte vetëm përmbajtjen e ekranit, jo pamjen, as ekranet grafikë nuk mund të ruheshin në këtë mënyrë. Disa sisteme kishin një komandë BSAVE që mund të përdorej për të kapur zonën e kujtesës ku ruheshin të dhënat e ekranit, por kjo kërkonte akses në një kërkesë BASIC. Sistemet me dalje video të përbëra mund të lidhen me një VCR dhe të gjitha transmetimet e ekranit ruhen në këtë mënyrë. Shumica e pamjeve të ekranit janë imazhe raster, por disa mjedise GUI të bazuara në vektorë si Kajro janë të afta të gjenerojnë pamje vektoriale.
Teknika fotografike
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Kompletet e skreenshoteve ishin të disponueshme për kamerat standarde (filma) që përfshinin një kapuç të gjatë antireflektues për t'u lidhur midis ekranit dhe lentes së kamerës, si dhe një lente nga afër për kamerën. Filmi Polaroid ishte i popullarizuar për kapjen e pamjeve të ekranit, për shkak të rezultateve të menjëhershme dhe aftësisë së përqendrimit nga afër të kamerave Polaroid. Në 1988, Polaroid prezantoi filmin Spectra me një madhësi imazhi 9.2 × 7.3 më të përshtatshme për raportin e pamjes 4:3 të ekraneve CRT.
Ky artikull është i cunguar. Ju mund të ndihmoni Wikipedian duke e zgjeruar atë. |