Jump to content

Rockstar Games

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë

 

Rockstar Games, Inc.
LlojiSubsidiary
IndustriaVideo games
PredecessorBMG Interactive
Themeluar nëdhjetor 1998; 25 vite më parë (1998-12)
Themeluesit
Zyrat qendrore,
SHBA
Njerëzit kyç
  • Sam Houser (president)
  • Jennifer Kolbe (vice president)[1]
Prodhimi
Numri i punëtorëve
>2,000 (2018)
PrindiTake-Two Interactive
SubsidiariesSee § Studios
Faqja e internetitrockstargames.com

Rockstar Games, Inc. është një botues amerikan i videolojërave me qendër në Nju Jork. Kompania u krijua në dhjetor 1998 si një degë e Take-Two Interactive, duke përdorur asetet që Take-Two kishte blerë më parë nga BMG Interactive. Anëtarët themelues të kompanisë ishin Terry Donovan, Gary Foreman, Dan dhe Sam Houser dhe Jamie King, të cilët punonin për Take-Two në atë kohë, dhe vëllezërit Houser ishin më parë drejtues në BMG Interactive. Sam Houser drejton studion si president. [2]

Që nga viti 1999, disa kompani të blera ose të themeluara nën Take-Two janë bërë pjesë e Rockstar Games, si Rockstar Canada (më vonë u quajt Rockstar Toronto) duke u bërë e para në 1999 dhe Rockstar Dundee më e fundit në 2020. Të gjitha kompanitë e organizuara nën Rockstar Games mbajnë emrin dhe logon "Rockstar". Në këtë kontekst, Rockstar Games nganjëherë referohet edhe si Rockstar New York, Rockstar NY ose Rockstar NYC. Rockstar Games gjithashtu ka një studio për kapjen e lëvizjeve në Bethpage, Nju Jork . [2]

Rockstar Games publikon kryesisht lojëra në zhanrin aksion-aventure, ndërsa lojërat me gara patën gjithashtu sukses për kompaninë. Një nga ekskluzivitetet e tilla të lojërave aksion-aventure është Grand Theft Auto, të cilën Rockstar Games e mori përsipër nga BMG Interactive, e cila publikoi hyrjen origjinale të serisë në 1997 . Loja kryesore më e fundit në seri, Grand Theft Auto V, ka shitur mbi 200 milionë kopje që nga publikimi i saj në shtator 2013, duke e bërë atë videolojën e dytë më të shitur të të gjitha kohërave . [3] Franshiza të tjera të njohura të publikuara nga Rockstar Games janë Red Dead, Midnight Club, Max Payne dhe Manhunt . [4]

  1. ^ McPhillips, Andrew (prill 6, 2022). "Rockstar Games Improves Its Gender Pay Gap Issues". Game Rant. Valnet. Arkivuar nga origjinali më 7 prill 2022. Marrë më prill 9, 2022. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)Mirëmbajtja CS1: Datë e përkthyer automatikisht (lidhja)
  2. ^ a b Goldberg, Harold (tetor 14, 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture. Arkivuar nga origjinali më tetor 17, 2018. Marrë më 16 tetor 2018. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)Mirëmbajtja CS1: Datë e përkthyer automatikisht (lidhja) Gabim referencash: Invalid <ref> tag; name "vulture" defined multiple times with different content
  3. ^ Valentine, Rebekah (2024-05-16). "Grand Theft Auto 5 Surpasses 200 Million Units Sold". IGN (në anglisht). Marrë më 2024-05-18.
  4. ^ "2020: Grand Theft Auto 5 has now sold 140m copies". Eurogamer. shkurt 9, 2021. Arkivuar nga origjinali më 2 prill 2022. Marrë më 10 shkurt 2021. {{cite news}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)Mirëmbajtja CS1: Datë e përkthyer automatikisht (lidhja)