Stardoll
Stardoll është një lojë virtuale për vajza. Aty ato mund të bëni shoqëri, komente për stilet e veshjeve, make-up-e ose sallone bukurie. Selia qendrore e Stardoll-it gjendet në Suedi.[1] Stardoll është një lojë në shfletues nga "Glorious Games". Një nga komunitetet më të mëdha të modës online në botë, Stardoll-i ka arritur mbi 400 milionë përdorues që nga janari 2016.
Duke u fokusuar në një audiencë që shpesh anashkalohet nga industria e lojërave, Stardoll është i hapur për të gjithë, por fokusohet në ofrimin e një vendi për adoleshentët dhe gratë e reja për të shprehur kreativitetin e tyre dhe për të menaxhuar botën e tyre virtuale të modës, për t'u angazhuar në aktivitete kreative sociale me lojtarë të tjerë përreth botës, dhe merrni pjesë në mini lojëra dhe sfida.
Historiku
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Stardoll-i u shfaq fillimisht si një faqe interneti personale me kukulla letre nga krijuesja finlandeze, Lisa Urang. E frymëzuar nga pasioni i fëmijërisë për kukullat prej letre, Urang filloi të vizatonte kukulla dhe gardërobë dhe ku më pas mësoi vetë dizajnin e ueb-it. Faqja e saj personale u bë shumë shpejtë një destinacion popullor për adoleshentët. Në vitin 2004, me ndihmën e djalit të saj, ajo përmirësoi faqen dhe e quajti atë "Paperdoll Heaven".
Në vitin 2005, Stardoll u lëshua si një lojë shfletuesi nën drejtimin e CEO Mattias Miksche. Loja ishte jashtëzakonisht e suksesshme dhe shërbeu si një vend fillestar për disa nga interpretuesit kryesorë të industrisë së teknologjisë suedeze, si themeluesi i "Spotify", Daniel Ek dhe bashkëthemeluesi i "Lifesum", Marcus Gners dhe Henrik Torstensson.
- ^ Liza Tsaliki (13 gusht 2016). Children and the Politics of Sexuality: The Sexualization of Children Debate Revisited. Palgrave Macmillan UK. fq. 175–. ISBN 978-1-137-03341-3.
{{cite book}}
: Mungon ose është bosh parametri|language=
(Ndihmë!)