Lojërat e Microsoftit
Lojërat Microsoft është një divizion shumëkombësh amerikan i Microsoft i argëtimit digjital dhe i video lojërave me qendër në Redmond, Uashington, i themeluar në vitin 2022. Ai prodhon konzolat dhe shërbimet e video lojërave Xbox, përveç mbikëqyrjes së prodhimit dhe shitjeve, dhe drejtohet nga CEO Fil Spenser, i cili mbikëqyri Xbox që nga viti 2014. Pesë etiketat e tij zhvillimore dhe botuese përbëhen nga: Xbox Game Studios, Bethesda Softworks (botues i ZeniMax Media), Activision, Blizzard Entertainment dhe King (të lartpërmendur janë botues të Activision Blizzard).
Përpara vitit 2022, Microsoft kishte disa linja të ndryshme produktesh të lidhura me video lojërat , duke përfshirë harduerin Xbox, operacionet Xbox dhe studiot e zhvillimit të lojërave. Lojërat Microsoft u krijuan me njoftimin e planeve të Microsoft për të blerë Activision Blizzard për të bashkuar të gjitha grupet e lojërave të Microsoft brenda një divizioni të vetëm. Me përfundimin e blerjes së Activision Blizzard në 2023, Microsoft u bë një nga kompanitë më të mëdha të lojërave, e treta për nga të ardhurat dhe më e madhja për nga punësimi.
Divizioni zotëron pronë intelektuale për disa nga ekskluzivitetet mediatike më të njohura, më të shitura dhe me fitimet më të larta të të gjitha kohërave, duke përfshirë Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Halo, Minecraft dhe The Elder Scrolls.