Softueri i sistemit Nintendo 3DS

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë
Nintendo 3DS system software
Skeda:Nintendo 3DS Home Menu.jpg
The Nintendo 3DS Home Menu as of system version 9.3.0-21
Kompania / zhvilluesiNintendo (IRD, SPD, SDD)
Programuar nëC++ C#
Familja OSNintendo proprietary
ShtetiDiscontinued
BurimiClosed source
Publikimi fillestar1.0.0-0 / shkurt 26, 2011; 13 vite më parë (2011-02-26)[1]
Publikimi fundit11.17.0-50 / maj 22, 2023; 10 months më parë (2023-05-22)[1]
Gjuhët
  • Chinese (Simplified)
  • Chinese (Traditional)
  • Dutch
  • English (United Kingdom)
  • English (United States)
  • French (Canada)
  • French (France)
  • German
  • Italian
  • Japanese
  • Korean
  • Portuguese (Brazil)
  • Portuguese (Portugal)
  • Russian
  • Spanish (Latin America)
  • Spanish (Spain)
Modeli i përditësimitDirect download
Game Card
Platformat e mbështeturaNintendo 3DS family
Lloji kernelKernel11[6] Kernel 9[7]
LicensaProprietary
Paraprirë nga
Nintendo DSi (system software)
Pasuar ngaNintendo Switch system software

Softueri i sistemit të Nintendo 3DS është një sistem operativ i përditësuar i përdorur për konsollën Nintendo 3DS. Besohet se softueri i sistemit të Nintendo Switch ka evoluar nga ky sistem operativ i Nintendo 3DS.

Firmware[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Firmware-i i Nintendo 3DS mund të funksionojë në katër mënyra të ndryshme. NATIVE_FIRM është firmware-i vendas që ekzekuton kernelin për softuerin e Nintendo 3DS (përfshirë menunë Home). SAFE_MODE_FIRM përdoret për aplikacionet në modalitetin e sigurt, si Cilësimet e Sistemit dhe Përditësimi i Sistemit. TWL_FIRM është firmware-i vendas i Nintendo DSi dhe përdoret për përputhshmërinë e prapambetur të Nintendo DS/DSi. AGB_FIRM është firmware-i vendas i Game Boy Advance dhe përdoret për të ekzekutuar lojërat e konsolës virtuale të Game Boy Advance. NATIVE_FIRM është i ndryshëm në Nintendo 3DS të re.[2]

Ndërfaqja e përdoruesit[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Menuja kryesore[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Menyja HOME është një guaskë grafike e ngjashme me Menunë Nintendo DSi dhe Menunë Wii U për sistemet Nintendo 3DS dhe Nintendo 2DS. Përdoret për të nisur softuerin e ruajtur në kartat e lojërave Nintendo DS dhe Nintendo 3DS, aplikacionet e instaluara në një kartë SD dhe titujt DSiWare të instaluar në memorien e brendshme të sistemit. Ikonat e aplikacioneve vendosen në një rrjet me ekranin me prekje ose D-pad dhe mund të riorganizohen nëpërmjet tërheqjes dhe lëshimit. Numri i ikonave për kolonë gjithashtu mund të ndryshohet, nga 1 në 6 ikona. Menyja mund të shfaqë deri në 300 pllaka aplikacionesh për aplikacionet në kartën SD dhe deri në 40 për titujt DSiWare.[3] Në ekranin e sipërm, shfaqet një logo e veçantë e animuar 3D për çdo aplikacion individual, si dhe informacione të sistemit si fuqia e sinjalit me valë, data dhe ora dhe jetëgjatësia e baterisë, ndërsa në ekranin e poshtëm shfaqen ikonat e aplikacionit. Është gjithashtu e mundur të ndryshoni ndriçimin e ekranit ndërsa jeni në meny. Duke përdorur butonin HOME, përdoruesit mund të pezullojnë softuerin aktual që po funksionon dhe të shfaqin menynë HOME, duke e lejuar përdoruesin të nisë disa aplikacione me shumë detyra, të tilla si Shfletuesi i Internetit dhe Miiverse.

Përditësimi i dosjeve[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Më 25 prill 2012, një përditësim i sistemit u realizua për prezantimin e një sistemi dosjesh të ri. Kjo platformë lejon krijen e deri në 60 dosje të ndryshme. Aplikacionet mund të tërhiqen dhe lëshohen mbi një dosje për të zhvendosur ato brenda saj, dhe një dosje mund të përmbajë deri në 60 aplikacione të ndryshme. Automatikisht, një titull për dosjen gjenerohet sipas radhës së krijimit, duke filluar nga "1" dhe arritur deri në "60", megjithatë, emri i dosjes mund të modifikohet nga përdoruesi sipas dëshirës. Vetëm karakteri i parë i titullit të dosjes do të shfaqet në ikonën e saj. Kur aplikacionet brenda dosjeve marrin njoftime nga StreetPass ose SpotPass, një ikonë njoftimi do të paraqitet në krye të dosjes.

Ruaj përditësimin e rezervimit të të dhënave[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Më 20 qershor 2013, një përditësim i sistemit u realizua për prezantimin e veçorisë "Saved Data Backup". Kjo veçori i lejon përdoruesit të kopjojnë të dhënat e kursimit nga softueri i shkarkueshëm i Nintendo 3DS dhe nga shumica e lojërave Virtual Console. Duke krijuar një kopje rezervë të të dhënave të kursimit, përdoruesit mund të fshijnë softuerin nga karta SD pa humbur të dhënat e kursimit. Kopja rezervë e krijuar më pas do të rikthehet automatikisht kur përdoruesi të rishkarkojë softuerin nga Nintendo eShop. Një total prej 30 kopjesh rezervë të të dhënave mund të ruhen në të njëjtën kohë. Këtë veçori nuk është e mundur të përdorin përdoruesit për të rezervuar të dhënat e kursimit nga versionet me pakicë të softuerit Nintendo 3DS, DSiWare dhe softuerit Game Boy Advance.

Përditësimi i temave[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Më 6 tetor 2014, përditësimi i sistemit 9.0 sjell një rinovim të plotë të menusë HOME, përveç aplikacioneve me shumë detyra, duke shtuar gjithashtu mbështetje për temat. Kjo e fundit i lejon përdoruesit të personalizojnë më tej Menunë e tyre HOME me një temë që shton sfondet dhe ndryshime të reja në ikonat e dosjeve, muzikë në sfond dhe efekte zanore që përputhen me temën.[4]

Shenjat[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Një aplikacion i quajtur Nintendo Badge Arcade u lëshua në dhjetor 2014 në Japoni dhe nëntor 2015 në Amerikë dhe Evropë.[5] Kjo aplikacion ofron një mënyrë të re për personalizimin e menusë HOME, duke lejuar përdoruesit të fitojnë distinktiva nëpërmjet një loje me vinç pa pagesë. Pas fitimit, këto distinktiva mund të përdoren për të personalizuar menusën HOME përmes një menuje shtesë të caktuar brenda aplikacionit. Kjo menu shtesë instalohet automatikisht me ngarkimin e aplikacionit dhe lejon përdoruesit të vendosin dhe të hiqen ikona ose dosje siç bëjnë me aplikacionet e tjera. Disa distinktiva veçanërisht funksionojnë si shkurtore për të hyrë në aplikacione specifike të para-instaluara, siç është StreetPass Mii Plaza.

Kamera Nintendo 3DS[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

"Nintendo 3DS Camera" është një aplikacion i integruar për regjistrimin e fotove dhe videove, i pajisur me një galeri të integruar për media dhe një funksion redaktues fotografik. Ky aplikacion përdor dy kamera të integruara në pajisjen për të kapur foto 3-D dhe një kamera të drejtuar nga përdoruesi për të kapur foto të zakonshme 2-D. Të gjitha fotografitë kapen me një rezolucion prej 640 × 480 px (VGA), ose 0.3 megapikselë. Përveç kontrolleve manuale të regjistrimit, përdoruesit mund të vendosin një kohëzgjatje për të bërë një foto pas tre ose dhjetë sekondash pasi të kenë shtypur butonin "Take", ose duke përdorur komandat zanore si "OK!" kur duan të kapin një foto. Kartat SD mund të mbajnë deri në rreth 3000 foto. Megjithëse madhësia e të dhënave të fotove mund të ndryshojë, numri i fotove të ruajtura mund të reduktohet ose të rritet në varësi të madhësisë së tyre.

Tingulli Nintendo 3DS[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

"Nintendo 3DS Sound" është një aplikacion i integruar për riprodhimin e muzikës dhe regjistrimin e zërit. Kodekët audio të mbështetur përfshijnë MP3 (me shtesën e emrit të skedarit .mp3) dhe AAC (me shtesat e emrit të skedarit .mp4, .m4a dhe .3gp). Skedarët audio mund të luhen nga një kartë SD, me vizualizime të shfaqura në ekranin e sipërm. Muzika mund të luajë edhe kur konsola është në modalitetin e gjumit, duke përdorur foltoren e dëgjuesve të sistemit. Nëse përdorni dëgjues me mikrofon dhe një buton përfshirë, mund të ndërrohet riprodhimi/pauza dhe të kalohet në pjesën tjetër ose mëparëse. Ka një gamë opsionesh për manipulimin e zërit, si dhe disa filtra audio. Regjistrimet zanore prej dhjetë sekondash gjithashtu mund të regjistrohen, të modifikohen me filtra audio dhe të manipulohen përmes modulimit dhe shpejtësisë së riprodhimit. Përdoruesit mund të ruajnë dhe të modifikojnë deri në 18 prej tyre në kujtesën e konsolës dhe deri në 180 në një kartë SD. Këto mund të përdoren më pas në aplikacione të tjera si Swapnote.

Ekziston një funksion StreetPass i integruar në aplikacionin. Kur një përdorues i StreetPass është i afërt me një tjetër përdorues që gjithashtu ka të aktivizuar StreetPass, ata shkëmbejnë të dhëna të këngëve të tyre. Këto të dhëna përfshijnë emrin e këngës, artistin, albumin, vitin e publikimit dhe numrin e herëve që kënga është luajtur. Gjithashtu ekziston një tabelë përputhshmërie midis përdoruesve të përfshirë. Në bazë të numrit të këngëve që përputhen mes tyre, një pikë shfaqet në shkallën e përputhshmërisë. Kjo pikë varion nga 0% në 100%, ku vlera më e lartë shpreh një përputhje më të madhe.

Aplikacionet e para-instaluara[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

  • Informacion mbi shëndetin dhe sigurinë
  • Lëshuesi i kartave të lojërave Nintendo 3DS/DS
  • Kamera Nintendo 3DS
  • Tingulli Nintendo 3DS
  • Krijuesi i Mii
  • StreetPass Mii Plaza
  • Nintendo eShop
  • Lojëra AR
  • Face Raiders
  • Regjistri i aktiviteteve
  • Nintendo Zone (ndërprerë në të gjitha rajonet)
  • Shkarko Luaj
  • Cilësimet e sistemit
  • YouTube (vetëm Shtetet e Bashkuara, Kanada, Evropë dhe Japoni; u ndërpre në gusht 2019) [6]
  • Netflix (vetëm Shtetet e Bashkuara dhe Kanadaja; ndërprerë në qershor 2021) [7]
  • Hulu Plus (vetëm Shtetet e Bashkuara dhe Japonia; ndërprerë shkurt 2019) [8]
  • Swapdoodle
  • Swapnote (SpotPass u ndërpre)
  • Nintendo Video (i ndërprerë) [9]
  • Eurosport (vetëm në Evropë dhe Australi; ndërprerë në dhjetor 2012)
  • Flipnote Studio 3D (lëshuar vetëm në eShop në Japoni - ofrohet si një shpërblim My Nintendo në mbarë botën)
  • Save Data Transfer Tool
  • Nintendo Anime Channel (vetëm në Evropë dhe Australi; ndërprerë në tetor 2018)

Aplikacione me shumë detyra[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Nintendo 3DS ka aftësinë për të pezulluar një aplikacion dhe për të ekzekutuar një nga gjashtë aplikacionet me shumë detyra të saj. Kur një lojë ose aplikacion është në ekzekutim, përdoruesi mund të shtypë butonin Home për ta pezulluar atë dhe për të hapur menunë Home. Pastaj, është e mundur të hapni një aplikacion tjetër multitasking të integruar në sistem pa mbyllur softuerin aktualisht të pezulluar. Për të përshpejtuar këtë proces, aplikacionet e integruara janë projektuar posaçërisht për të lejuar shkëmbimin e shpejtë midis tyre. Megjithatë, përpjekja për të hapur një lojë ose aplikacion të ri ndërsa një tjetër është duke u ekzekutuar do të çojë në një kërkesë për konfirmim. Këto aplikacione multitasking përfshijnë:

  • Shënimet e lojërave, të cilat i lejojnë përdoruesit të shkruajnë dhe ruajnë shënime, me pamje nga të dy ekranet e softuerit aktual të pezulluar të pranishëm për të ndihmuar përdoruesin.
  • Lista e miqve, një listë miqsh të regjistruar, me informacione të tilla si statusi i tyre aktual si dhe aplikacioni aktual/i preferuar; deri në 100 miq mund të regjistrohen duke shkëmbyer kodet e miqve. Drita LED e sipërme do të pulsojë portokalli nëse një mik i regjistruar vjen në linjë ndërsa 3DS është aktiv (jo në modalitetin e fjetjes).
  • Njoftimet, ndërsa merr njoftime, drita e sipërme LED do të pulsojë ose blu ose jeshile, në varësi nëse është përkatësisht një njoftim SpotPass ose StreetPass .
  • Shfletuesi i Internetit
  • Miiverse, një shërbim i rrjeteve sociale i dedikuar lojërave dhe aplikacioneve të tjera; komentet dhe pamjet e softuerit mund të postohen në komunitetet e dedikuara të softuerit. Shërbimi u ndërpre në nëntor 2017.
  • Kamera, një version i lehtë i Kamera Nintendo 3DS me shumicën e veçorive të anashkaluara, të aksesuara duke mbajtur butonat L dhe R; ndryshe nga Kamera Nintendo 3DS, kodet QR mund të lexohen nga kamera.
  • Cilësimet e menysë kryesore , një seksion që lejon përdoruesit të ndryshojnë temën e tyre, të shtojnë/heqin distinktivët, të ndryshojnë ndriçimin e ekranit dhe të ndryshojnë modalitetin e kursimit të energjisë në çdo kohë.

Karakteristikat e rrjetit[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Nintendo 3DS drejton një shfletues ueb

Rrjeti Nintendo[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Nintendo Network është infrastruktura e unifikuar e rrjetit të Nintendo-s, e cila ngjashëm me rrjetin PlayStation të Sony dhe Xbox Live të Microsoft-it, zëvendëson shërbimin e mëparshëm Nintendo Wi-Fi Connection. Nintendo 3DS ishte sistemi i parë që mbështeti këtë infrastrukturë të re të rrjetit. Nintendo theksoi se, në krahasim me Nintendo Wi-Fi Connection, i cili ishte krijuar kryesisht për të lejuar zhvilluesit të eksperimentonin me infrastrukturat dhe konceptet e tyre të rrjetit, Nintendo Network u krijua për të qenë një shërbim rrjeti plotësisht i unifikuar. Kjo infrastrukturë e re e rrjetit ofron mjetet për një përvojë të integruar me shumë lojtarë në internet dhe ndërveprime të tjera në internet, siç janë tabela e drejtuesve dhe komunikimi, si dhe shkarkimet e softuerit dhe shërbimet e transmetimit të mediave.

Sistemi i llogarisë[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Nintendo 3DS përdor një sistem Friend Code të ngjashëm me atë të Wii origjinal për të lidhur përdoruesit me rrjetin, me dallimin se vetëm një kod është i nevojshëm për çdo përdorues. Ky sistem bën ndërveprimin me internetin shumë më të lehtë dhe më fleksibël për lojtarët. Megjithatë, që nga 18 nëntor 2012, disa shërbime të rrjetit të Nintendo-s kërkojnë një llogari ID të rrjetit të Nintendo-s për t'u aksesuar, siç janë Nintendo eShop dhe Miiverse. Kjo llogari mund të ndahet me një Wii U dhe një Nintendo Switch. Ekipi i administrimit të Nintendo Network ka moderatorë në staf për të hequr përmbajtjen e papërshtatshme nga shërbimet e tyre, siç është Miiverse.[10]

SpotPass dhe StreetPass[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

StreetPass është një funksion i shkëmbimit të të dhënave në afërsi, që lejon shkëmbimin e përmbajtjes së lojërave midis sistemeve Nintendo 3DS. Duke përdorur lidhjen e sfondit të konsolës në modalitetin e fjetjes, një Nintendo 3DS mund të zbulojë automatikisht sisteme të tjera Nintendo 3DS brenda rrezes, të krijojë një lidhje dhe të shkëmbejë përmbajtje për lojëra të luajtura reciproke, të gjitha në mënyrë transparente dhe pa kërkuar ndonjë hyrje nga përdoruesi. Për shembull, në Super Street Fighter IV: 3D Edition, nëse përdoruesi kalon pranë dikujt me të njëjtin softuer, ai do të fillojë një betejë për të mbledhur trofe nga njëri-tjetri. Përmbajtja StreetPass e çdo aplikacioni ruhet në një nga dymbëdhjetë "slotat e të dhënave" në tastierë. Duke përdorur këto slot të dhënash, përdoruesit e Nintendo 3DS mund të ndajnë dhe shkëmbejnë lehtësisht përmbajtje për lojëra të shumta në të njëjtën kohë sa herë që janë të lidhura, pavarësisht nga karta e lojës që ndodhet aktualisht në tastierë.

Nintendo Zone Viewer[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Logoja e Nintendo Zone

Nintendo Zone Viewer ishte një aplikacion i integruar që zbulonte dhe përdorte pikat e nxehta të certifikuara të SpotPass. Kur zbulohej një pikë e nxehtë, një njoftim do të shfaqej në menynë kryesore të sistemit. Në këtë aplikacion, përdoruesit mund të shihnin trailerat e lojërave, pamjet e lojërave, të shkarkonin demo lojërash dhe të shikonin informacione rreth titujve aktualë dhe të ardhshëm të Nintendo 3DS. Pas largimit të lojtarit nga pika e nxehtë, aplikacioni mbetet në sistemin e tyre Nintendo 3DS, megjithëse nuk mund të aksesohet asnjë përmbajtje. Nintendo Zone Viewer u ndërpre në Amerikën e Veriut në 2014.[11]

Përditësimet e softuerit[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Historia[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Versioni i parë i softuerit të sistemit 3DS ishte versioni 1.0.0-0, i cili u lëshua më 26 shkurt 2011 dhe ishte përfshirë me konzolat e lëshimit. Në versionin 2.0.0-2, i cili u lëshua më 6 qershor 2011, u shtuan veçori të internetit si Shfletuesi i Internetit, Nintendo eShop dhe Transferimi i Sistemit (nga një sistem Nintendo DSi).[18][19] Versioni 3.0, i lëshuar më 7 dhjetor 2011, shtoi mundësinë për regjistrimin e videove 3D në kamerën e Nintendo 3DS dhe transferimet e sistemit ndërmjet konzolave 3DS.[20]

Versioni 4.0.0-7, i cili u lëshua më 24 prill 2012, shtoi funksionin e dosjeve në menynë HOME dhe aftësinë për zhvilluesit e lojërave për të ofruar arna (përditësime). Versioni 5.0.0-11, i lëshuar më 25 mars 2013, shtoi mundësinë për të shkarkuar tituj ndërsa sistemi është në gjumë.[21][22] Versioni 6.0.0-12, i lëshuar më 17 qershor 2013, shtoi mundësinë për të rezervuar të dhënat e kursimit. Versioni 7.0.0-13, i lëshuar më 9 dhjetor 2013, shtoi mbështetjen për Nintendo Network dhe Miiverse.[23]

Nomenklatura[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Nomenklatura e një versioni të firmuerit, siç tregohet në Cilësimet e Sistemit 3DS, ndahet në tre pjesë: tre numrat e parë, të ndarë me pika, përfaqësojnë versionin e firmuerit pa veçori eShop (që është ai i ruajtur në fishekë me pakicë); numri pas vizës përfaqëson përmirësime në lidhje me eShop dhe mund të merret vetëm nëpërmjet përditësimit online; dhe së fundi, shkronja në fund përfaqëson rajonin e konsolës. Shkronjat e mundshme janë për Kinën (C), Evropën dhe Australinë (E), Japoninë (J), Korenë e Jugut (K), Tajvanin (T) dhe Amerikën (U), të cilat janë gjashtë rajonet me lëshime ekskluzive firmware për secilën .

Referime[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

  1. ^ a b "System Menu Update History - Nintendo Support". en-americas-support.nintendo.com. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  2. ^ "3DBrew". yellows8.
  3. ^ "Nintendo 3DS Operations Manual" (PDF).
  4. ^ Crossley, Rob (7 tetor 2014). "Nintendo Rolls Out 3DS Themes in System Update". GameSpot (në anglishte amerikane). Marrë më 2023-07-02.
  5. ^ Dustin Bailey (2023-03-24). "One of Nintendo's weirdest games might be already be broken with the 3DS eShop shutdown". gamesradar (në anglisht). Marrë më 2023-09-06.
  6. ^ "Nintendo Support: YouTube App for Nintendo 3DS Discontinuation". en-americas-support.nintendo.com. Marrë më 2023-01-03.
  7. ^ "Nintendo Support: Netflix Service Discontinuation (Nintendo 3DS & Wii U)".
  8. ^ "Nintendo Support: Hulu Discontinuation on Nintendo 3DS".
  9. ^ "End of Nintendo Video service on Nintendo 3DS". Nintendo of Europe GmbH (në anglishte britanike). Marrë më 2023-01-28.
  10. ^ Newton, James (11 qershor 2012). "Reggie: Friend Codes Return on Wii U, But They're Better". Nintendo Life. Marrë më 13 korrik 2012.
  11. ^ "Nintendo Support: Nintendo Zone Viewer Service Update". en-americas-support.nintendo.com. Marrë më 27 korrik 2021.
  12. ^ "ニンテンドー3DS|すれちがい通信中継所|Nintendo". Nintendo.co.jp. Marrë më 30 shtator 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  13. ^ "Nintendo 3DS — Nintendo Zone at Nintendo". Nintendo.com. Marrë më 30 shtator 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  14. ^ "Hotspot Finder | Nintendo 3DS". Nintendo. 15 shtator 2013. Marrë më 30 shtator 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  15. ^ a b "Hotspots para a Nintendo 3DS | Nintendo 3DS | Nintendo". Nintendo.pt. 16 shtator 2013. Arkivuar nga origjinali më 3 tetor 2013. Marrë më 30 shtator 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  16. ^ "Nintendo Zone — Nintendo 3DS". Nintendo. Marrë më 11 nëntor 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  17. ^ "Nintendo Zone | Nintendo 3DS". Marrë më 11 nëntor 2013. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  18. ^ "3D System Update Addresses Ridge Racer Issues". Nintendo Life. 16 qershor 2011.
  19. ^ "Nintendo 3DS eShop to launch on June 6 with internet browser and free Excite Bike". Engadget (në anglishte amerikane). Marrë më 27 korrik 2021.
  20. ^ Savov, Vlad (7 dhjetor 2011). "Nintendo 3DS update goes live, enabling 3D video recording". The Verge (në anglisht). Marrë më 27 korrik 2021.
  21. ^ "Latest Nintendo 3DS system update to introduce folders, patch support". Nintendo Insider. 21 prill 2012. Marrë më 27 korrik 2021.
  22. ^ "Nintendo 3DS firmware update to add folders". SlashGear. 22 prill 2012. Marrë më 27 korrik 2021.
  23. ^ "YouTube, Miiverse, and more in a 3DS firmware update". Destructoid (në anglishte kanadeze). 13 nëntor 2013. Marrë më 27 korrik 2021.