Diagrami i sekuencës: Dallime mes rishikimesh

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë
[redaktim i pashqyrtuar][Redaktim i kontrolluar]
Content deleted Content added
v Taulantamiti zhvendosi faqen Diagrami i sekuences te Diagrami i sekuencës: zëvendësimi i e me ë
Rreshti 22: Rreshti 22:
{{uml}}
{{uml}}
{{software engineering}}
{{software engineering}}


[[id:sequence diagram]]
[[ca:Diagrama de seqüència]]
[[de:Sequenzdiagramm]]
[[en:Sequence diagram]]
[[es:Diagrama de secuencia]]
[[fr:Diagramme de séquence]]
[[hi:अनुक्रम आरेख (Sequence diagram)]]
[[it:Sequence Diagram]]
[[he:תרשים הרצף]]
[[lt:Sekos diagrama]]
[[ja:シーケンス図]]
[[pl:Diagram interakcji]]
[[pt:Diagrama de sequência]]
[[ru:Диаграмма последовательности]]
[[sk:Sekvenčný diagram]]
[[fi:Sekvenssikaavio]]
[[ta: வரைபடம்]]
[[uk:Діаграма послідовності]]
[[zh:时序图]]

Versioni i datës 1 maj 2012 21:48

Figura 1.1

Diagrami i sekuencës (en:Sequence diagram) përshkruan veprimet e një sekuence të cilat ndodhin në sistem, thirja e çdo metode në objekt, dhe radha se ku ndodh thirja në diagramin e sekuencës.

Përmbledhje

Diagrami i sekuencës është dy dimensional. Në boshtin horizontal ai tregon jetën e objektit të cilën e përfaqëson, përderisa në boshtin vertikal ai tregon sekuencën e krijimit thirës te këtyre objekteve. Pasi që kjo përdor emër klase dhe emër objekti, diagrami i sekuencës është shumë i përdorshëm në elaborimin dhe detajimin e dizajnit dinamik, sekuencës dhe origjinës së thirjes së objektit[1].

Shembull nga diagrami i sekuencës

Lloji i dytë i përfaqësimit të sjelljes, e quajtur diagrami i sekuencësUML , tregon se si ngjarjet shkaktojnë tranzicione nga objekti në objekt. Pasi ngjarjet janë identifikuar duke shqyrtuar një diagram të rastit të përdorimit (Use case diagram), modelues-i krijon një diagram sekuenc- një përfaqësim se si ngjarjet shkaktojë rrjedhje nga një objekt në tjetrin si një funksion të kohës. Në thelb, diagrami sekuencë është një version i shkurtuar i use case. Sekuencë diagrami përfaqëson klasat kyqe dhe ngjarjet që shkaktojnë sjellje si rrjedhojë e lëvizjes nga klasa në klasë. Figura 1.1 ilustron një pjesë nga diagrami i sekuencës për funksionin e sigurisë SafeHome(Shtëpi e Sigurtë). Secila nga shigjetat përfaqëson një ngjarje dhe dëshmon se si kanalet e ngjarjes sillen midis objekteve SafeHome.Koha është e matur vertikalisht (poshtë), dhe drejtkëndëshat e ngushtë vertikal paraqesin kohën e kaluar gjatë përpunimit të një aktiviteti.Strukturat mund të shfaqen përgjatë një linje kohore vertikale. Ngjarja e parë, sistemi i gatshëm, rrjedh nga mjedisi i jashtëm dhe kanalet të cilat sillen në objektin Homeowner(Pronari i shtëpisë).Homeowner fut një fjalëkalim e cila më pas është e pasuar në Sistem, i cili sheh fjalëkalimin në një bazë të të dhënave dhe shfaq rezultatin (është gjetur ose nuk është gjetur) tek ControlPanel(paneli i kontrolleve). Fjalëkalimi valid rezulton në fjalëkalimi=I saktë në Sistem, e cila aktivizon Senzorët me kërkesën për aktivizimin e rastit. Përfundimisht, kontrolli është kaluar përsëri në Homeowner me rastin e aktivizimit të suksesshëm[1].

Definimi i diagramit të sekuencës

Diagrami i sekuencës është i përbërë nga objekte dhe mesazhe. Objektet janë të përfaqësuara saktësisht ashtu siç janë prezentuar në të gjitha UML diagramet.[2].

Elementet e diagramit të sekuencës

Diagrami i sekuencës përbëhet nga këto elemente operative(Figura 1.2):[2]

Figura 1.2

Referencat

  1. ^ a b Pressman S. Roger,Software Engineering- A Practitioner's Aproach,pg 197,848
  2. ^ a b Bekim Fetaji, (2012) Manuscript: Software Engineering, South East European University, Tetovo, Macedonia, pg:100-102